最近大家的评论我都有看,仔细反省了一下,确实是大的框架出问题了。
我一直觉得,那种装逼场景,同样流程那种装逼,写多了同质化严重。
觉得同样的装逼场面,写个一次两次够了,再多就审美疲劳了。
所以就一直想着推进剧情,搞几个大场面,让大家能看到不一样的东西。
但忽略掉了写这些推进世界剧情时的爽感。
而且,我好像真的忘记了,这是一本爽文,纯粹无敌的爽文。
一直觉得,主角在,依依就不能成长。
所以总想着把主角搞下线,让依依一个人去独当一面,却忽略掉了整体的感受。
然后就演变成了现在这种结果。
我一直觉得,按照大纲写就不会出问题。
完全不愿意承认,大纲它就是错的,大纲它就是不爽,我原本大纲的后续剧情,它就是一坨垃圾。
这是拿铁的问题
归根结底,还是经验不足,前期写的有多轻松,后面写的就有多难受。
所以,后续剧情会有较大篇幅的修改,除了大结局不变,但中间的好多好多剧情,都要彻底改掉。
原大纲是:
林宇为了不让依依再受到伤害,离开了依依。
自己一个人去面对那些“反派”。
而依依则越来越坚强,靠着自己一直变强,然后最终决战的时候,依依突然出现,拉一拉情绪,然后再是大结局。
这剧情看起来好像还可以。
但实际写的话,困难的地方太多。
做不到爽的同时,推进剧情还会让读者觉得水。
每天看到评论区的评论,拿铁心里也很难受。
一本书,我自己写的不舒服,读者看的也不爽。
那这本书也就没有存在的必要了。
所以,修改大纲是必须的。
还请各位读者大大给拿铁一点时间,后续剧情一定能让各位满意。
最后。
今天请假,等我先改一部分大纲。
真的非常抱歉!
纯粹燕麦拿铁。
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